WebGL

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Contexte

Ce site a été réalisé par Marc Barat, dans le cadre des exposés de 3ème année, au cours de la formation Informatique et Géomatique dispensée par l'ESIPE-MLV, au sein de l'Université Paris-Est Marne-la-Vallée.

L'objectif de ces exposés est de présenter une technologie non abordée au cours de ces trois années de formation d'ingénieur, au reste de la promotion.
Cela comprend une phase d'étude et de recherche sur la technologie puis une présentation de celle-ci à la promotion et enfin la rédaction d'un site web. On trouvera la présentation au format PDF sur le site.


Objectif du site

Ce site a pour objectif d'introduire les principes et les notions de bases de la technologie web WebGL. Cette technologie libre est appelée à devenir la référence pour proposer du contenu 3D interactif sur Internet.

Le site est composé de trois parties :


Pour finir, une liste non exhaustive des liens qui ont pu m'être utiles dans la réalisation du site ainsi que le PowerPoint que j'ai soutenu devant mes camarades.

WebGL n'est pas une application web facile à prendre en main et beaucoup de concepts sont à maîtriser pour réaliser des programmes avancés. Aussi ce site ne présentera pas la technologie de manière exhaustive mais présentera les concepts de base qui pourront éventuellement être approfondis si le lecteur le désire.