Remise à niveau en C — Licence 3 Informatique

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Sujets de TP

  1. Introduction à la librairie ncurses — Il ne faut pas considérer cette fiche de TP en entier : il suffit de s’y référer par la suite comme un tutoriel pour apprendre à programmer des interfaces en ncurses.

  2. Partir sur de bonnes bases — Cette fiche contient divers exercices de base qu’il est impératif de de maîtriser avant de passer aux suivantes.

  3. Le jeu du serpent — L’objectif est de programmer pas à pas le célèbre jeu du serpent sous la forme d’une application ncurses. Il s’agit aussi de respecter les bonnes méthodes de modularisation et d’écriture de programmes

  4. Jeu du Boggle — L’objectif est de programmer avec un peu plus de liberté le jeu du Boggle. Cette fiche regroupe la très grande majorité des concepts qu’il est demandé de connaître.

    Un dictionnaire de mots autorisés est fourni pour ce projet.

Exercices

Voici un ensemble d’exercices partitionné selon les thèmes les plus saillants. Il est n’est pas demandé de tout faire mais il faut avoir une idée précise de ce qui est demandé, exercice par exercice.

Au moindre doute, ne pas hésiter à me demander.

Cours de L2

Voici le matériel de cours proposé au second semestre de la L2 d’informatique. Il donne une bonne idée du niveau attendu pour continuer l’apprentissage du C en L3.