Définition de l’action
L’action est appelée lorsque l’on clique dans le cadran, et lorsque l’on déplace la souris, avec le premier bouton enfoncé.
Il faut alors :
- transformer les coordonnées de la souris en valeur de l’aiguille
- mettre à la disposition du programme la structure CallData
- Executer la liste des réflexes enregistrés sur valueChanged
- et évidemment changer la valeur (XtVaSetValues peut servir).
FixerPositionAiguille :
CoordonnéesEnAngle
AngleEnValeur
Remplir CallData
ChangerValeur
Exécuter réflexes