Règles
Règles appliquées, dans l’ordre, à chaque niveau des chemins:
1. Un nom l’emporte sur une classe qui l’emporte sur un ‘?’ qui l’emporte sur une étoile :
2. Un champ précéde d’un point l’emporte sur le même champ précédé d’une étoile :
bonjour boite bouton background
*background : rouge * background
*bouton.background : vert * bouton . background
*Command.background : bleu * Command . background
*Box*background : jaune * Box * background
*Box.Command.background : rose * Box . Command . background
- Analyse :
le deuxième champ sélectionne les deux dernières ressources
le troisième champ sélectionne la dernière.