Ressources
Une ressource est un attribut configurable d'une widget.
On la spécifie par un couple (nom, valeur).
- nom désigne un attribut de la widget;
- valeur est la valeur de cette attribut pour cette instance.
Chaque classe définit ses ressources, et hérite des ressources de ses superclasses.
Le nom d’une ressource est une chaîne de caractères.
Chaque ressource a un nom symbolique (qui, pour Xt, est défini dans <X11/StringDefs.h>):
- il permet de contourner des fautes de frappe.
- il est obtenu en préfixant la chaîne par XtN (resp. XmN pour Motif):
- "background", "x", "width"
- XtNbackground, XtNx, XtNwidth
- XmNbackground, XmNx, XmNwidth