Programme

Ce cours présente divers aspects tant fondamentaux qu'applicatifs de l'informatique graphique. Pour cela, ce cours tente de brosser un panorama des techniques mais aussi des différents challenges actuels de la synthèse d'image. Plus précisément, nous nous efforçons d'étudier l'articulation entre le modèle topologique, le modèle géométrique et le modèle de rendu permettant la simulation d'un phénomène complexe. Les exemples concernent aussi bien les descriptions CSG et lancer de rayons, les facettes et la radiosité ou encore les systèmes de particules et la simulation du mouvement. Des applications sont apportées dans le cadre de la modélisation de phénomènes naturels et l'accent sera une fois de plus mis sur les liens profonds existant entre les propriétés du modèle choisi et l'algorithmique qu'il induit pour rendre les scènes modélisées.