
X3D s'appuie sur une structuration de type graphe de scène et peut être exprimé à l'aide de trois syntaxes différentes, à savoir la syntaxe VRML classique, une syntaxe basée sur XML, et enfin une version binaire.
Pour pouvoir produire des fichiers X3D à partir de PostGIS, il faut passer par un utilitaire qui se nome x3d qui va transformer le SQL en fichier X3D.