On découpe l’image en blocs-parents carrés de 16 pixels de côté et on les découpe à leur tour en 4 blocs-fils de 8 pixels de côté.

Pour chaque bloc, on va calculer son attracteur de manière approximative, c’est à dire un couple de fonctions qui appliqué itérativement à un bloc quelconque permet de converger vers le bloc…


Pour améliorer la méthode on compare l’attracteur de chaque bloc-fils avec les attracteurs des blocs-parents. Si ça marche, on codera la référence du bloc correspondant et non plus l’attracteur ce qui prend moins de place.


C’est pour cela que l’on dit parfois que la compression fractale permet de coder une image par elle-même.


En conclusion, on peut dire que cette méthode fait encore l’objet de recherches actives, elle permet un taux de compression intéressant mais elle reste malheureusement très lente dans la phase de compression.