![]() | Hierarchie de composants |
area.drawRectangle(zone.x + 9, zone.y + 9, zone.width - 10, zone.height - 10, Brush.DARK_GRAY.asOpaque());
cw est égal à la largueur pour tous les composants ch est égal à la hauteur pour tous les composants wCount est égal à la largeur de la zone courante divisée par componentWidth hCount est égal à la hauteur de la zone courante divisée par componentHeight index est égale à 0 pour i de 0 à hCount pour j de 0 au wCount si il reste des composants à placer dessiner le composant numéroté index dans la zone rectangulaire définie par les coordonées: début de la zone courante en x + i * cw, début de la zone courante en y + j * ch , cw, ch incrémenter index sinon l'algorithme est terminé